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实战 cad 绘图技巧,点击视频我们来分享一下屏幕中这个三四图如何绘制三尾图, 这个图的左视图和左视图采用的是局部半坡啊,也叫做半坡图,服饰图为一个基本师图,现在我们看一下具体绘制方法。首先绘制底板 好,绘制好底板的矩形之后我们做一条线,偏移九十, 画一个圆,直至四十,两边对称啊,接下来把它连接起来, 好,切换死角,拉伸,合并,合并之后我们切换一个图层啊,接下来我们画点面, 首先我们偏移啊,或者说把这个移动到这里来,我们绘制啊这个形状,这个形状啊,这个形状,首先中心距八十六, 原是二十四, ussm 八十六,八十六就是八十六的话就是四十三。 x 的负四十三,二号零二号零空格 c 换一元 纸巾,二十四的话纸巾就是四十八,好,把它寄一箱过来。 yj 平面和镜像平面好,到这边来了啊,接下来我们添一,一百一十除以二,把这条线添一出来,然后选择这条线和这个圆修剪修剪好。这边啊,我们也是一样的啊,也是一样的, 这样子好,最后通过这个端点给他连接,封闭起来啊,好,封闭起来之后我们里面拉伸七十五,高啊,七十五,七十五还是七十六?七十六啊?七十六, 好,拉伸之后我们再看一下现在合并,合并之后啊,接下来我们就去把上面这个长方形的槽啊,九十宽六毫米高的做出来, 好 m, 移动选择中心点啊,中心点移动到他的中心点来,拉伸 s 六风格选主体风格,框选风格啊,这个就做好了,接下来我们在这个地方连接一条线。好, 我们把注标器啊,一盒 m 移动的这个中心点画一个圆,直径七十四。 好,通过下方点给他连接一下,修剪上面这个部分。好, ig 六,选 这个边和这个圆弧,然后拉伸六十五, m 移动六十五除以二。 好,接下来啊,我们把它合并一下。好,合并好之后呢,我们接下来再看啊, 这上面还有三个孔,六十四的孔和六十的孔,这边六十四的孔长度十三,我们切换四角为辅食,图画两条线,第一条线六十五长。好,重新画一条线,一边建于十五, 六十四就是三十二。 好,然后三十的元就是六十元,并就是三十啊, 休假 把它连接好, led 机面用 lv 旋转, 然后我们 m 移动通过圆形移动到这个圆形了, s u 风格,选主体风格,选这个圆柱体风格,这个孔就做好了。好,接下来这边还有两个孔,直径十四,他是跟这个二十四的圆同圆心,所以 c 普度圆心画一个圆十四, 拉伸倒入镜像,镜像平面是 y j 平面,中心点在底板啊,中点上面好, su 一个选足点, 这个框选风格,这个口。做好了,接下来这个底板上面有两个槽啊,一个深度十六的,一个深度五毫米的,其中深度十六的厚度三十。我们现在看一下具体绘制方法,切换四角到图 画一条线,再画一条垂直线,这个槽的中心是跟这个圆的中心同圆心啊,同心,所以说我们便宜八十六得一半,二十啊,四十三, 然后这个槽的整块是四十四,就是一遍变成二十二。 好,高度十六,但是这个槽啊有个角度八十度,所以我们这个角度线通过这个点,然后啊把它修剪 好,修剪之后,我们现在啊 ig 把它捏润一下, m 移动选择这个中心点,对齐到这个圆形上面来。好,复制一个啊,复制一个当然也可以进线啊,好,复制通过这个圆形,然后啊我们再次复制一个,把它复制出来,先放一边啊,好, 我们现在啊把这个分解掉,贴上去五毫米修剪, 摸一下,为什么偏于五毫米呢?因为这个小台阶是五毫米吗?好,同样的把它也移动到这个中心点来啊, 我复制一个通过原形复制的,这个原形首先拉成两个大的三十,好, m 移动移动过去十五,然后两个小的台阶啊,我们原来贯穿啊, 这样子就可以了,两边啊都出来了就可以了。好, su 空格选主体空格,全部框选空格,那么这个潮的效果就做出来了啊,做出来了,好,接下来我们把这两个孔打出来,这两个孔都直径十七, 好,我们发现这个系不对,对吧,我们把这个系绕 x 做简单一下,这边你画一个, 这样子啊,这样子好, su 空格选主体空格,框选空格。 好,那么这个土啊的这一步就全部花完了。我们看一下啊,这个主师图的半坡是怎么破的呢?我们看一下 s l 破,切,首先我把它中间分开啊,分成两半,歪在平面, 保留两侧,再火这一边绕 z x 平面,通过圆形保留两侧,那么把这一帮啊给他移开。 现在我们切换成主视图,我们看到的这个效果就是这个主视图的效果啊,主视图的效果好,那么左视图的方法也是一样的啊,我们就不不再哎 描述了啊。好,把图纸还原一下,这个图就画完了啊。好,我是 lq 机械设计,关注我每天学习了解更多机械设计的知识,谢谢。
大家好,我们今天来画一个轴承座。第一步呢,找见图速,然后在图速里面呢按长方体,按住长方体,左键按住拖过来,拖到屏幕中间,放手 啊,出来一个长方体,然后左键点一下,出现六个手柄,这个时候右键上面的小手柄 点编辑包围盒,高度是九,长度是五十二,宽度是三十三,确定。然后点圆角过渡, 半径是九,第一个边第二个边。点完成。下面做成小孔,孔的直径是八。 孔类圆柱体按住拖过来,放到这个可以捕捉到一个中心点是吧,放手,直径是八,没有问题,不用动孔类圆柱体拖过来放手,直径八,搞定。然后下面呢这里这个部分的话呢是这样做的, 点圆柱体拖过来,放到终点处,这个边的终点处,放手。 然后这直径的双击是二十八,大家可能说方向不对是吧,这个距离呢是一个八,先做八啊。然后这个时候按 f 十 锁定一个旋转轴,在三维球内部空白部分,右键拖动放手,点平移 输入九十度。确定过来了。然后呢右键拖动上面这个手手柄, 放手,点平移,输入三十三。这个右键拖动是一个特色啊,其他软件没有见过。然后退出三维球。这个时候这个时候呢要右键这个圆饼,右键点 b n g 草图洁面。 然后呢点两点线,两点线里面有这个切线,在这个圆轮过向点一下啊,然后再点这个底边的这个角,另外一边也是一样的。 剪完之后呢,把下面的有两两个角呢,再连起来啊,剪刀把 这个这段圆弧剪掉啊,不能重复点。完成,这里就搞定了。搞定之后我们再拖一个圆柱体拖过来,放到正中心处,然后双击直径换向小手柄,输入二十八确定。 然后双击前面小手柄,输入十二确定。然后这里内部是十四孔类圆柱体,拖过来放在正中心,放手双击直径输入十四 确定。右键到点。 ok, 通了。下面是一个难点,这个金板是个难点,我们看怎么做啊。我们找这个金板加强筋,加强筋拖过来的时候不要挨着它啊,放到一边去。 然后呢点三维球。第一步我们先第一步呢,我们要空格,右键空格是把三维球变成白色的啊,编辑三维球在图速当中的位置, 右键中心点到点到底边的中点处。然后在空格三位球变成蓝色的时候呢,是编辑图数的位置的锁定旋转轴。右键在空白部分拖动放手点平移,输入九十度 确定。然后右键中间小红点到点到底边的中点啊,可以捕捉到确定过来了。过来之后退出三分球。点一下右键到点上面, 可以往下面随意推一下啊,有点熟点没有关系,只要过这个圆的轮廓就可以。然后右键编辑草图截面。这个时候呢,我们需要从 把这个边往这边偏移十,通常的话我我都会用一个用个圆啊,用个圆来做的,或者是 或者用约束的方式。我们这里的话我们都是刚入门的,我们就用一个辅助线的方式啊,点两点线或者点圆,从这个这点处啊, 右键做个十。大家先不要问为什么啊,做了再说。然后从这个点处右键做个十五确定。 然后呢两点线从这里呢往上画, 然后从这个焦点处横着画哦,不是横着画挂了啊,把这个画最上面就可以把这个点, 然后这个时候把这个圆 b 键删除它删除 好了。那这个时候呢我们拿剪刀,我们拿两点线再再连一下啊, 然后拿剪刀把多余的剪掉它,这这里面要求没有任何重复的封闭的线段啊。然后点完成, 这里就搞定了。然后它的厚度呢是八,双击厚度输入八回车就出来了。出来之后下面跟大家说为什么这个金板是单独拿出来的,你看这是一个整体,这是一个整体是吧,我们把它把这个删除它,然后再保存一下啊, 这三维出来之后,我们看怎么生成二维的,点保存,保存到起个名字轴承做 确定。然后呢新建啊,文件新建,新建新文件呢,建一个图纸文件,要把它升为升成图,二维图纸是吧。确定,然后这个时候大家看一下 点三维接口标准视图,选主视图方向啊,通常的话他应该是这个方向,主视图是吧?主视图左视图,左视图左侧图。然后呢输出隐藏线, 可以输出,可以不输出啊,一二三大家看见了,那我们这个时候 这里的话简化画法是他是不重复的是吧,就是直接贴贴贴紧就可以了,我们这里也可以去改一下啊,改改轴承做的时候呢,让他上面,让他上面这个编辑草图前面, 嗯,让他上面这个线呢,和这个这个圆柱对齐也可以啊, 对齐,对齐的话呢就可以了。点完成,我们再回去看一下是否更新是就对齐了啊。 然后呢我们看我们去做,比如我们作为 post 图做做一个半 po 啊,半 po 的时候是不基本是不 po 的,就左视图做,做一个半 po 的话,全 po 我们点 post 图,我们试一下啊, 点上面点这点这个剖切线,然后呢右键右键一下确定,然后选方向,左键选一个方向,这时候就出来了。那大家看这个时候金板是不是剖开了对吧?那我们可以去 修改于设设置零件属性,然后取消,取消确定可以看到进版是不 pro 的,这我们正确的画法是不是。 好了,这是今天的内容,大家有兴趣的话可以欢迎点赞和评论啊。呃,需要什么这个安装文件的话,也可以在评论区发一下,或者单独聊都可以,辛苦各位了。
大家好,我是 cad 刘老师,今天我来给大家介绍一下这个轴承座图形的绘制。 首先我们先对这个图形来进行分析,这个图形呢是啊,是一个轴承做的一个主视图,它采用了局部抛的方式来表达, 他的左右呢是基本对称的,所以我们在画图的时候呢,只要画一边,另外一边呢采用镜像的方式就可以了。好,下面呢我就来给大家演示一下用 cad 来绘制这个图形, 那么首先呢我们启动 cad, 然后呢我们在凌晨里面来插入这个图片,点插入 啊光三图像参照,他就会弹出这个对话框,那我们也可以呢,用快捷键,快捷键是在英文状态下输入 i a t 啊,就可以按回车,也是一样的啊,然后我们找到这个图片来对打开, 然后这个比例呢我们可以在屏幕上指定点,确定好,我们放到这个左边,然后拖动啊,可以放大缩小 啊,然后为了便于画图呢,我们啊把这个四口啊一分为二啊,左边呢作为参照的四口,右边呢我们绘图的四口,首先点这个绘图 图区的左上角这个减号,然后选择四口配置列表,两个垂直, 那么左边这个我们就让他作为参照的,右边呢我们进行绘图,我们先点中左边这个四口,然后双击一下鼠标的滚轮, 那么他就会将这个图形呢布满整个窗口这边呢,我们可以把这个图形呢移开 啊移开,这样来画在这边右边来画好,我们画图的顺序呢,一般是按照啊先画中音线曲,我们选择呢中音线程, 那么这个模板呢,我是先建好了这个图层,如果你没有建呢,你就临时去建这个图层啊。首先我们选择中心线程,输入直线命令 l 啊,也可以呢,点这个功能区里面的直线工具或者工具条里面都可以,然后画两条互相垂直的直线,打开正交,按 f 八, 我们来看一下上面这个圆的直径呢,是六十,所以这个我们不要画的太长,我们画个一百多就可以了啊,八十多也可以,不要画太长啊,画太长你去修剪起来就比较多一点哈。然后我们再画一条竖直的中心线, 这样画一条啊,那么我们先来看一下哈,然后我们再来画这个圆,就换一个图层,粗实线画圆可以点击公众条啊, 或者功能区也可以用快捷键 c 都可以啊,辅助最焦点为圆心,然后外面的直径是三十,呃,六十,那我们默认的输半斤,你就要输三十按回车, 你现在可以发现呢,我们刚才画的中心线呢,是比较长了一点是吧?如果觉得这个中心线啊,这个太稀,那我们也可以把这个擀密一点,就是在格式下拉菜单,限行 显示细节,这里面把他的全球比例呢一改成零点五啊,就是缩小啊,预备啊,缩小预备确定,那么他就更紧密一点啊,就这个意思。然后我们再来画一个 外面的圆,继续有输入 c, 以这个焦点为圆心, 外面直接呢啊,里面直接呢?是啊,一十六,你输个一十六,里面是三十二吗?输一十六 啊,接下来我们可以呢画底座,画底座啊,我们从中间往下偏移啊,偏移多少呢?偏移这里有一个三十七输入哦,偏移三十七, 就这条线放下,偏于三十七。好,我们看下这个图形,这里面标了一个高度二,是吧?中间部分呢,他是往上啊,这个挖掉了一个 啊,对,在那个矩形啊,我们为了就是为了支撑啊,比较平稳,如果这个接触的面太广,反而是安装不平稳,把这个中间这个挖掉部分呢,就减少这个接触面,那么减少地面啊,那么这样的话就安装呢,就比较平稳 啊,我们接下来呢画这部分,画底座这个输入 l, 然后我们移到这个焦点的位置呢,叫追踪啊,往上不要点左键就往上输入二 啊,这个距离就是二,然后往右边画多长呢?我们看中间这部分,他是四十五,我们这里画一半的话,只要画二十二点五,你输二十二点五,或者是输 四十五除以二也是可以的啊,然后往下,往下呢,你可以直接啊捕捉这个垂族啊,捕捉垂族 不知道这个垂轴,然后过来多长呢?过来多长啊?我们看一下,整个是一百三,也就从这里到这边呢,是要六十五, 那么这个长度呢,我们就输六十五,要减去二十二点五啊。如果你这样输六十五 减二十二点五,因为这个带小数的他是不会自动计算,他出现红色框框表示他没有办法计算,那我们可以人工算一下,六十五减二十二点五,就应该是等于四 四十二点五,你这样说四十二点五就可以了。好,然后往上多高呢?这个一十二,这边呢?一十二 啊,横过来,横过来,画到什么地方为止?当然你可以画过去,然后再画一条,我们也可以呢,直接追踪,追踪到这个焦点啊,追踪到这个焦点,往下啊,追踪,这里就是刚好三十五, 三十五是吧,因为整个六十五减掉一个半斤,三十的也刚好三十五,你画输三十五也可以,你就这样点一下也可以,也是最重大了。然后呢,再往上找到这个焦点 啊,然后中间这部分呢,还有个凸出来,凸出来呢,我们要先找到这个安 端口的中心位置,从这个中心线往右边偏移一百零一的一半,你输入哦 啊,偏移一百零一等于半,就用一百零一除以二啊,然后选择这条线往这边偏移五十点五 啊,找到这个中音线,找到这个中音线以后,那么这个高度呢?这里一十二,这里一十四,就这条线往上偏移一个二哦,偏移一个二, 然后这个兔台的宽度是多宽呢?这里告诉了你,两个直径为二十四,直径二十四,那么也就中间这条线呢,往左右 两边够偏移一十二哦,偏移一十二,你这里 这样偏移一次啊,然后我们在初始线上画一段 l 的线条,也可以,就从这里画到这里,再从这里画到这里啊,这两条线我们可以删除它啊,多余的我们用修剪 p r, 把这多余的这图台修剪掉啊,那么其他的好长的线条呢,我们也可以呢,先把它修剪掉,等下来修也可以啊。好,我们就画了右边这部分, 左边这部分呢,我们就直接镜像啊,你输入 milo 或者说点这个镜像工具都可以啊,我就输 millo m i 啊,然后呢,你框选这边的图形 要框选啊,回车辅助这两条这条线中心线的任意两点都可以不删除原对象,那么这边就过来了。好,中心线,刚才我们没有没有镜像过来,那我们可以在这呢捕划一条中心线 啊,补画一条中心线。你啊,你镜像也可以啊,找这个终点方向画一条,画垂线,按住扛尿点找垂足也可以。 好,这里啊,然后这条线呢,我们选中来啊,到这里换成中音线啊,换成中音线,换成中音线之后,你发现这个是变成实线。说完这个中音线 呢,这个太大,比例太大,我们呢还可以更改一下,等到我们再格式下来的呢,限行把这个比例高到零点五呢,我再缩小一倍,零点二五了啊,确定或者是原来的是一,我改成零点二 都可以哈,零点二,确定啊,接下来你可以看得到,对吧?这点画线。 好,我们再来看一下这部分啊,先把左边这部分画出来的话,这部分呢,它是一个通孔, 两个直径为十一,就左边一个,右边一个直径为十一的瞳孔,那你就是把这个中心线哦,偏移,偏移呢, 十一就除以二 啊,然后呢我要把这两条线呢,呃,就是换成初始线,也可以用特型匹配,就是这个格式刷啊,它的快捷键就是 m a, 点中初始线,然后刷一下就可以了,他就变成初始线,当然你也可以呢点这个格式刷啊,比如我要把它变回来,点中心线,点一下他,他就变成了这种,是吧?按回车点这个就格式刷 好,然后我们再把多余的线条呢修剪掉 t r 把这个剪断啊,这边呢不要,这不 不要就不要,对吧?这是叫做局部抛,那么局部抛的话,这个波浪线,波浪线呢,是细的,我们就要换一层细实线啊,细实线用样条曲线来画 啊,徒手画,这个我们一般先画超过一个头啊,超过一点,这样啊,关闭正焦点一下 f 八啊,你这个徒手让他一个波浪就行了啊,波浪就行了, 按 esc 退出,按空格退出就可以了。操作的部分我们用修剪 tr 啊,接下来我们把这部分呢进行填充,填充也是在虚实线里面 点在图案填中啊,选择金属材料的抛面线,就是这个三幺的这种图案点中他 点下左边,点右边啊,那么这个抛面线的倾斜度呢?就呃,角度呢?就是四十五,就跟这个图形一样, 如果觉得这个比较稀了啊,你给改密一点呢,就是把这个比例改小,当前这个比例比洛伊我改成零点七,就会小密一点, 看到没有啊,这是改比例啊,这个角度呢,比如我们现在是向右上角倾斜,如果你要向左上角倾斜的话,你就把这个角度改成九十度啊,当然这个图形是向右上角,就是零度,改回来就可以了。 好确定啊,这部分呢,我们就这样填充啊,然后再来看一下啊,这个上面部分啊,上面部分,上面部分是一个竖着的加油孔,加润滑油的啊,上面还有一个呢,螺纹孔, 这个 m 一十二表示啊,螺纹孔啊,这个直径二十二栏表示是这个凸台,圆柱的凸台啊,那么我们先来看一下这个高度方向, 从底下到上面是七十,那我们又偏于哦,偏于七十, 就这条线往上偏移,其实啊,然后呢,左右两边 偏移啊,一十一就是这条线往左偏移,往右偏移一十一这凸台部分,然后还有一个是一十二,再接着偏移啊,一十二的话就偏移六了。 好,然后我们在粗实线,这才来画,换一下粗实线啊,直线命令 啊,从这个焦点画到这个焦点,画过来,画过来好,然后这部分呢,所以这部分我们要要细致这样画一条 啊,我们再把先把这部网画好了哈,先把这部网画好,都可以哈 啊啊,我们就把这个线选中,选中,删除啊,这个线删除 啊,拖拉布啊,那么这里呢,也采用了局部抛,局部抛的波浪线呢,是用细尺线的话,嗯,细尺线就有点波浪线啊,要两曲线啊,我们也是大概这样画一个位置,关闭正焦,按照这个图形的 情况大概是这样的,是吧,那你可以弯一点,弯一点啊,这样都可以, 这个没有规定啊。 l t r 修剪一下啊,按回车把这个剪掉 啊,那么这个是往下延伸到这个表示这是一个光孔 孔,就用延伸的命令呢? ex 或者是点这个工具延伸,这修剪里面也有哈,在这里面也是一样的啊,先点到这个波浪线就延伸到的边界,按回车再点这条点这条, 所以这是螺纹孔啊,螺纹孔呢,现在我们画的这是一个孔,就是大件螺纹孔的大件呢,应该用细实的话,把这两条线呢改成细实线, 注意哈,这是画螺纹孔啊,上一次呢,我们给大家讲清楚啊,然后小径呢,是画他的零点八五倍,那么零点八五,这个这边是六,零点八五乘以六,大家可以算一下多 啊,因为这里是六吗?直径十一,十二,零点八五乘以六啊,六三十六,八十八,就五点一,那么我们这条线呢偏于五点一哦, 偏于五点一,这是画法,画法上的哈, 然后这个小径就用粗实线画,注意哈小径,我们啊先粗实线啊,从这个位置画到这里来, 从这里画下来交点啊,然后我们把这两条边移的删除 啊,然后呢这个位置进行局部跑呢,我们这个原图啊是有错误的啊,错误的这个原呢 在这部分呢是要修剪掉,不应该保留在这个圆完整的,我们 t r 修剪以这个为边界和这个为边界,把这里呢剪掉它,这样的才是正确的画法啊。然后呢我们再来在细实线这层进行填充 画面线啊,这个我们就不要改啊,要跟刚才一样的啊,我们就点到这个位置,那么这个呢一定要注意,螺纹孔的画面线是要画到小径, 要画到里面来,也就要点到这个位置来啊,点到这里面来,这次是画法,一定要注意啊,好,右键出来,这,这是同一个零件,所以他的泡面 线的方向和间隔要一致啊,不能够这边朝左,那边朝右,这是同一个零件。好,那么这样我们就把这个图形啊画好了,然后呢我们来修剪一下, 像这个中间线太长了的,多余的我们都可以把它啊修剪啊,删除这条我们删除掉,其他的我们修剪 pr 啊修剪啊啊,回车把上面这个剪平了,我们选择了全部剪平了 啊,多余的删掉,然后呢按照规定的画法呢,我们这个中心线啊,要超出轮廓线三到五毫米啊,那我们就用编辑工具啊,就是这个修改工具里面的 拉长,然后选择增量增加三个毫米,每个地方突出三毫米就可以了,这个图形不大,我们去三点一下,他点一下上面这边再突出三,然后这里突出三,上面突出三, 那么这样的话,每一边呢凸出来的都是三毫米,就是比较规范了啊,就像这样的 啊,画完了这个图形,接下来我们就是来标注一些尺寸啊,标注尺寸我们单独一层啊,标注啊,我们选择呢,这个标注线性 啊,比如我们先从下面标到这个长度,这个缺口,这四十五是吧啊,这个中心距离 这个位置到这个位置一百零一啊,最长的宽度是一百三十啊,我们可以按照右下方上可以哈,然后呢在这个宽度 这里啊,这里这样是二乘以范十一,我们应该怎么标呢?这个我们不能,如果直接点他就是这样一个十二就是一个十一,我们要更改一下呢,我们单键右键选择文字 啊,输入一个二,这个乘号,怎么说呢,要在英文状态下输入一个反斜杠啊,然后是 u 大写的 u 加啊转 啊,零零 d 七,这就是一个乘号啊,乘号的代码反斜杠 u 转零零 d 七,然后 find 的符号呢?百分百 c 十一,要竖这么多数字,按回车,这个时候我们就可以看到放在这里面 啊,放到这里之后发现这个字来太大了,是吧?我们可以更改一下这个标注的样式,我们从格式下拉参达标注样式,你们看一下机械,我们当年修改一下 啊,我们高文字高度是三点五,但是我这里呢改了个调整全球比例呢,是二,是啊,就是五,我们改回来一啊,改回来一,那么他就是二点五 啊,二点五,二点五,大家看到又太小,对不对?又太小,那我们继续修改一下,可以呢,直接这里改高度,也可以按照字体高度大小的递增比例,二点五,比他大一号的就是三点五, 再大一号呢就是五,再大一号就是七,他是按根号二递增的啊,确定关闭啊,这个时候呢,我们觉得比较合适啊,比较合适啊,太高了点,我们放下一点来 啊,这个乘号大家看到跟这个比较粗,比较粗呢,我们点击他设到时他的这个文字的样式啊,不一样,你看这个乘号是这个字体,那我这边 呢是选择了国标的这种字体, g b 啊,我们到这里找啊, gb 国标啊,这是一个斜的这个啊,这两种不同的,大家可以看到啊,点这个 他就是一样的啊,就是这种字体啊,啊,确定根改了,那么他就比较细的啊,然后这里二乘以饭二十二呢,是一样的啊,方式选择他,点他 啊,单键右键文字二乘号,刚才给大家讲了,要输个反斜杠, you 在 零零 d 七,这就是一个啊,正号啊,这个乘号占百分百 c, 百分百 c, 就是范二十四 啊,这样的,你可以看到这个成号呢,它这个跟这个样子不一样,是吧?双击一下它,选中它,你只要更改下这个文字的样式就可以了啊,找到 g b 来 啊,这个啊,这个确定 好,那么这块不要了,这样不要直径,不要直径,这个你直接 选择直径就可以了啊,直径,这里是 five 六十啊,按空格重复标,这里是 five 三十二 啊,上面是一个啊,线性一个 m e 十二。 m e 十二是标这个大镜,螺纹孔的大镜 啊,当年是一十二,那你 m 一十二,你就是文字输入大写的 m 一十二就 ok 了啊,回车这就是 m 一十二, 然后再按回车点这里点这里,那么这里有个 five 二十二,当然是没有这个 five 符啊,那你又是文字修改一下,先输百分百 c, 这是 five 上榜啊, 二十二输上去,那么这样就一个范二十二啊,这是长度方向的尺寸啊,现在我们来再说标注一下高度方向的尺寸啊,按回车这里啊,对,一十二, 在这里到上面这个位置啊,也是四这里一个 are 啊,然后你要在上面的话,你就先点下面这点,再点上面这点啊,他就是 are 啊,然后还有这个高度,这个位置到中心距离三十七,最底下到最上面这个高度 七十啊,到这里为止,我们应该叫做把这个图形绘制完成了啊,绘制完成以后,我们就可以把这个窗口呢变回来,变成一个式口点加号点,这最大化式口 就可以了。那么刚才我们这个图形呢,是在这里我们画的这个,那你可以呢把这个这个参照的图呢就删除啊,当然你最好呢再核对一下啊,有没有漏掉尺寸 标注啊,因为你看这个长度方向,我由下往上这都有了啊,这个都有啊,高度方向也有啊,没有露尺寸啊,你就可以把它删掉啊,删掉以后 让我点辐射图或点这个辐射图都是一样的啊,如果你觉得这个位置太隔得太远,你把它调整一下啊,把它点正了,拉近一点,不要隔得太远 啊,三个站的位置太多啊,你可以适当的调整一下哈,这些就是你怎么把它比较合理,是你自己啊,根据经验呢,这个一般 隔的距离呢,大概就是七个毫米左右啊,这个叫极限标注里面的啊。好,那么这个图形就给大家介绍到这里,谢谢大家。
今天呢,我们来学习一下这个正等轴测图啊,应该如何来画啊,应该如何来画?首先我们先来看一下这个三十图,一只左视图、辅视图和左视图,从我看到左视图这一块有细虚线啊,细虚线, 还有啊,主视图这里呢,有一条初始线啊,我们能分析出来,他切的呢,就是 前边一块,后边一块留下的是中间的啊,留下的是中间的。通过辅食图再来看一下啊,他切的也是两边啊,切的两边,中间这一块呢是留下的。为什么这么说呢? 假如我们切的是中间啊,切的是中间,两边是留下的话呢,主视图这里就对应的是什么呀?细虚线他是 看不到的啊,他是看不到的,现在是里头的话,就是里边挖走的话呢,咱们现在不就是虚的是这一块和这一块,你现在就是看是外头的挖走了,还是里边的挖走了,通过观察主视图这里呢是可见的啊,说明我们挖的就是边上的啊,挖的前半部分,后半部分 他俩是对称的啊,所以接下来呢,我们看一下这个图应该如何来画。画这个图的话呢,他给了一个长方体,让我们在这个长方体里边来画啊,里边来画,所以第一步啊,我们先来看一下啊,咱从顶面开始啊,注意先从这个位置看, 也可以先画祖师徒的这个面啊,是一样的啊,我们先从尺寸量一下他的尺寸啊,好了,从祖师徒一比一的来量 好,大家看他呢,从最左边到这啊,我们呢从这个地方也是从最左边啊,前半部分可以,他是对称的,我们再来量一下他的 右边啊,这一块他呢也从这个点好,往右边凉 好了,量出来了这个位置啊,量出来这个位置,我们紧接着再来看一下啊,他的中间位置啊,一定要注意找一下他的中间位置,为什么呀?因为我们要从中心往上边划距离,好底下边从这量的啊,刚才从这个位置再看一下啊, 好了,从这个位置呢,也是从底下我们来量,找见中间位置好了,中间位置这个地 地方呢,我要画一条往上边走的跟高度平行的线啊,跟高度平行的线。好了,这个地方啊,跟高度平行的,他到底画多高呢?因为这里有啊,所以我们来量一下啊, 凉了这条线 从这个点到这啊,正好啊,正好赶巧合了啊,咱们画的整整好啊,好过这个点呢,我要做一条 x 的平行线啊,相当于长度的平行线,所以这个位置呢, 我来给大家画一下啊,好,这条线画多长呢?就是我们这边的啊,看清楚了啊,这个小圆规呢,挺好用的啊,就是大家注意 咱们这个绘图工具也很关键啊,所以我们画的时候画,尤其画练一色上的题的时候呢,用这个小圆规相对来说呢比较方便一些啊,方便一些,而且这个小圆规松紧,他是有一个螺丝啊,这个地方是可以调的啊,可以调的, 他呢用的更方便一些啊,我们量完了之后呢,就在这个田地方给他来截取一下啊,尺寸一定是一比一的啊,咱们要求是一比一的好了,多余的呢,给他把边上擦一下啊, 好之后呢,我们要把这个边给他连上,注意下边这个线啊,咱们画立体图啊,就 不要他了啊,就是刚才为了找这个高度,咱们做了这条线,下边咱们不要他了啊,擦了,他。好,接下来把这块呢给他连一下啊,把这块给他连一下, 好,把这个位置给他连一下。刚才这个位置呢有点空,所以咱们画的时候呢,没太画好。好了,把这个位置呢也给他连上, 好,因为他这里是连着的啊,这边我们要给他连接起来。 好,这个位置也 画出来。好,咱们现在呢,这个主视图的外围画好了啊,接着来看顶上啊,顶上的话呢,过这个点长,对,正下来,我们要把外边这个边给他画一下啊, 好,这个边呢跟 x 轴是平行的啊,跟外轴是平行的,这是个宽度啊,这边也是啊,让他平行 好了,平行完了之后呢,我们来截取一下他的宽度啊,他的宽度,大家看这啊, 看这个宽,他是对称的。好了,所以呢,我们先从前往后结这个宽度,再从后往前也结这个宽度。这边也是一样的啊, 从后往前,从前呢往后。好,截完了之后呢,把中间这个方块给他连出来,就是这个外围的这个方块,还有这个方块给他连一下啊, 好,后头这个也连起来。 好,连完了之后呢,你会发现啊,他是前边和后边这条线是要的,中间不要一会我们给他擦掉啊,这也是 好,前边和后边是要的啊,中间我们需要擦掉,不要他。 好了,大家要注意。为什么要擦掉呀?因为人家这里给的就没有线啊,所以我们画的跟他是一样的啊。好了,这个地方呢画出来了。 好,这个画完了之后呢,紧接再来看啊,他呢切了之后,底下啊对应的长,对,正是这两条棱线啊,所以我们下边呢,也要给他画出来啊,对应着下边画的时候呢,他的宽度啊,就是这么宽,他呢是跟外边 这个鞋边啊,跟外边的鞋边是平行的,所以我们来做一下他啊,过这个点。好,来做一条线 好,这条线做多长呢?我们下边啊过这个点呢来做的是上边的平行线,就是相当于咱们外周的平行线啊,所以我们做的时候要把它做好了啊, 好,大家看这样才平行啊,所以我们把那条线画的不够长,一会再给他画长一点啊,好,先把这个画上,把这条线呢往下延伸一 一下, 好把它画出来,画完了之后呢,这个地方要漏出来一点点长度啊,就是我们要学会判断你画完了每个面到底漏不漏。这个呢,咱们必须得 会判断啊,会判断好了,这个能能呢,他就漏出来这么一丢丢啊,就漏出来这么一丢丢, 剩下那个长度呢,被这边这个鞋面给挡住了啊,他看不见,所以咱们就不 不用画了啊,不用画了好了,这是啊,外头前边能看到这个槽就有了啊,紧接着呢,后边要注意啊,他也是跟这个鞋面平行的,我们能漏出来多少花多少啊。 好,所以过这个点呢,我们再来做一下这条棱线 好了,这条棱线呢是能漏出来的,其他的漏不出来的就不用花了啊,大家要注意啊,这条细棱和这条细棱实际上是没有的啊,但是现在呢,他给了我们擦不干净啊,所以就留着他剩下的把外围的轮廓呢,给他加粗一下啊, 好,外围的轮廓是我们要的啊,所以给他加粗一下, 好换一个笔啊。 大家画完这个立体图,最后呢,一定要啊,就是自己画的时候轻轻的,画完了也要给他把剩下的线啊,就是你自己画完那个线不够粗的啊,一定要加粗一下,尤其我们的正能轴侧图, 你要是不是粗实线的话,那个立体感啊,看的也没那么好,这个图呢,也没那么好看啊, 所以咱们呢,画的时候需要注意啊,就是所有的作业大家写完了,不管是三式图还是立体图,大家呢,把粗实线啊,一定要把它画好啊,粗实线细实线一定要给他画的分出来啊, 不能所有的现行都画的一样粗,那样的画出来图不好看啊,最终的效果不好。 好了,这个地方呢,他也有点细啊,我们用这个二笔铅笔给他加粗一下啊, 好到这块为止呢,这个图形啊,我们就给他加出的完了啊,还差了两条棱,大家看这 这条棱需要的是边上的,我们需要加粗一下, 还有这边 好,这条龙也给他加粗一下,好,加粗完了之后呢,我们这个图形就给他画完了,大家一定要检查一下啊, 这个图里边所有的线啊,正的走色图里边不画虚线啊,漏出来的都是啊,能看到的都要给他画出来啊,看不见的那就不画了啊, 好,咱们这个呢,这边啊,可能有点反光,那点看不太清啊,我给大家压了一下,好,这个图形呢,就是最终的啊,最终的咱们这个图呢就画完了啊,好希望呢,对大家 有帮助啊,希望呢,咱们讲的每一个土啊,对大家呢都有帮助啊,都有都有帮助。好,这个视频呢,我们就录到这。
本课程的任务是通过轴承做底座的三维模型,生成轴承做底座的工程图。 本课程里我们可以学习到如何定义零件的材料,并把材料的属性自动填写到工程图的标题栏。 学习怎么修改重量属性的小数点位数。 学习在工程 图里创建图层,并进行图层的分类管理。学习进行工程图的样式管理,创建图层和样式管理是制作工程图模板的重要内容。 学习怎么去创建标准的定向视图和全抛视图。 学习怎么进行尺寸标注和编写文字。技术要求, 打开轴承,做 z 三门键, 进入零件属性,切换到物理页面,打开材料属性, 选择材料, 更新物理属性, 进入二、 d 工程图,使用 a 三国标机械工程图模 版, 打开图层,新建图层命名为。技术要求, 颜色设置为红色。新建图层命名为仕图,新建图层命名为标注颜色设置为暗蓝色。 设置线宽。 拾取图层, 图层的类别指定为工程图。 打开样式管理器,设置文字属性, 文字归属到。技术要求,图层文字颜色随层。线宽随层设置线性标注属性线性标注 归属到标注图层线性标注的延伸线颜色随层。线性标注的线和箭头颜色随层。 线性标注的文字颜色随层设置。角度标注属性角度标注归属到标注图层 角度标注的延伸线颜色随层。角度标注的线和箭头颜色随层。 角度标注的文字颜色随层 设置半径标注和直径标注属性,半径标注和直径标注归属到标注图层 半径标注和直径标注的延伸线颜色随层半径标注和直径标注的线和箭头颜色随层。 半径标注和直径标注的文字颜色随层。 当前图层切换到视图图层, 创建标准视图, 拾取底座零件投影顶示图,投影比例为一比一, 确定投影位置。 双击视图,打开视图属性, 关闭显示消音键, 消隐线被隐藏。 双击视图,打开视图属性,切换到线条页面,拾取切线,忽略线型 相切线,不再显示 使用权。剖视图,拾取基础视图,捕捉终点, 捕捉另一侧的终点, 确定试图摆放位置, 生成全剖视图。 拾取视图,在右键菜单下进入视图属性, 切换到线条页面,拾取切线, 忽略线型。 相亲 键,不再显示 使用权。剖视图,拾取基础视图,捕捉圆心另一个点,在垂直方向。 确定视图摆放位置,生成全抛视图。 双击视图,打开视图属性,切换到线条页面,拾取切线, 忽略线型相切线,不再显示。 双击视图,打开视图属性,切换到标签页面, 标签设置在视图上方, 调整标签在视图上方的位置, 创建标准视图,选择等轴测试, 试图调整缩放比例为一比二,关闭显示消引线。确定视图摆放位置, 使用放大框选放大区域。标题栏重量信息,小数点位数过多, 拾取标题栏节点。编辑标题栏, 双击重量的属性文字,进入文字编辑器,在重量属性后面加 加入百分号,再输入零点一。零点一的作用是保留小数点后的一位数字,在文字最后可以自定义单位。 退出标题栏编辑可以看到重量信息,只保留了小数点后一位数字, 使用放大框选放大区域, 使用半径和直径标注,类型为引线半径标注,进行半径标注。 中间确认,双击中间重复上一个命令,重复进行半径标注, 使用快速标注。 重复进行标注。 双击标注,进入标注编辑器,在标注前加上四杠 fi, 使用快速标注。 使用角度标注,类型为两曲线角度标注, 使用快速标注。 移动标签到合适位置 使用快速标注。 使用半径和直径标注进行半径标注。 使用文字输入文字, 确定文字摆放位置。 文字和标注一样,图层和颜色都随层。 恭喜你完成本课程!